VRR: alt hvad du behøver at vide om variabel opdateringshastighed

Hvad er VRR? Og hvorfor vil du have det?

HDMI 2.1 er en big deal på mange måder, men det er især vigtigt for spillere, især når vi nærmer os PS5 og Xbox Series X generation.

Dette skyldes, at HDMI 2.1 introducerer understøttelse af en række spilspecifikke funktioner, såsom ALLM (Auto Low Latency Mode). Det skifter automatisk dit tv til dets forudindstillede spil med lav forsinkelse, når der vises et signal fra en konsol. I mellemtiden åbner HFR (High Frame Rate) døren, som du spiller, med over 60 billeder i sekundet.

Men uden tvivl er den vigtigste specifikation for banden, og den, du kan drage fordel af lige nu, VRR. Så hvad er det? Og hvordan får du det? Spoiler-alarm: du behøver ikke nødvendigvis et HDMI 2.1 TV, og den konsol, du allerede har, kan gøre det.


Se også:


Hvad er den Variable Refresh Rate?

BIldkredit: Nvidia

VRR står for variabel opdateringshastighed og giver, simpelt sagt, et tv mulighed for at justere opdateringshastigheden i realtid til billedhastighedsoutputtet fra en spilkonsol eller PC.

Du forstår, at mens en film eller tv-serie kører med en jævn billedhastighed (typisk 24 billeder i sekundet for film og 24 billeder i sekundet eller 50/60 billeder i sekundet for tv-programmer), ændres billedfrekvensen for et spil konstant afhængigt af hvor meget behandling foregår. En mindre travl del af et spil kan køre med en relativt jævn billedhastighed på f.eks. 50 fps (selvom dette tal i virkeligheden næsten altid vil svinge lidt), men en pludselig eksplosion kan medføre, at konsollen pludselig arbejder meget hårdere og billedhastighed falder til 30 billeder pr. sekund eller endnu lavere. Disse konstante og pludselige ændringer i billedhastighed kan forårsage belastninger og tårer på skærme, der kører med statisk opdateringshastighed – hvilket stort set alt.

Det er her Variabel opdateringsfrekvens kommer ind. Et tv, der understøtter VRR, matcher opdateringshastigheden dynamisk med spillets billedhastighed og holder trit med alle disse ændringer. Resultatet er blødere, mere konsistent spil.

Forskellige VRR-formater

Desværre er der ikke kun ét format med variabel opdateringshastighed. Variabel opdateringshastighed begyndte sit liv i pc-spildomænet. To producenter af grafikkort – AMD og Nvidia – der er låst i en evig kamp om overlegenhed, skabte hver deres VRR-format. AMD kaldes FreeSync, og Nvidias er G-Sync.

Hvis du er pc-bruger, afhænger det VRR-format, du kan bruge, af hvilket af de to firmaer der har lavet dit grafikkort.

Generelt kan man tro, at et tv skal understøtte enten Freesync eller G-Sync for at understøtte VRR fra spilkonsoller, men dette er ikke tilfældet. Dette skyldes, at det er lidt talt om det tredje VRR-format, kaldet HDMI Forum VRR, eller endda bare HDMI VRR.

Dette VRR-format er en del af HDMI 2.1-specifikationen, der kan ses på et par tv’er, selv nogle, der officielt kun har HDMI 2.0-stik. Det er også værd at bemærke, at et tv, der understøtter HDMI 2.1, ikke helt understøtter HDMI VRR, selvom det er sandsynligt.

Hvilke konsoller understøtter VRR?

Vilken konsol har stöd för VRR
Bildkredit: Microsoft

Af de nuværende konsoller understøtter kun Xbox One X og Xbox One S VRR. Variabel opdateringshastighed er ikke tilgængelig på nogen version af PS4 – ikke engang PS4 Pro.

Xbox One X og One S bruger hovedsageligt FreeSync-formatet, men de understøtter også HDMI VRR. Hvis dit tv understøtter FreeSync, sender konsollen det, hvis det ikke men understøtter HDMI VRR, sender det det i stedet. Dette er grunden til, at nogle mennesker, der har tv, der ikke er på FreeSync-kompatibilitetslisten, stadig kan aktivere VRR på deres Xbox.

Begge nuværende versioner af Xbox understøtter variabel opdateringshastighed i området 40Hz til 60Hz, men tingene bliver virkelig interessante, da vi ser frem til Xbox Series X. Microsofts næste generations konsol understøtter HDMI 2.1 og vil håndtere VRR i 4K fra 30Hz hele vejen op til 120Hz. Igen understøtter Xbox Series X både FreeSync og HDMI VRR.

Ting er lidt mindre klare med PS5. Når vi ser på ”Video Out” -delen af ​​de officielle specifikationer, bemærker vi, at der står ”VRR (specificeret af HDMI ver.2.1)”. Vi tror, ​​at det understøtter det generiske HDMI VRR-format, men FreeSync kan også tilbydes – PS5s grafikchip er trods alt fremstillet.

Hvilke tv’er understøtter VRR?

Vi forstår, at der er nogle undtagelser (for eksempel Vizio’s V-Series). Men stort set, hvis dit tv har HDMI 2.1-stik, skal det understøtte variabel opdateringshastighed. Problemet er, at der stadig ikke er mange HDMI 2.1-tv derude. Den gode nyhed er dog, at nogle HDMI 2.1-funktioner, inklusive VRR, føjes til HDMI 2.0-stikkene på nogle tv.

For at gøre en kort historie kort er de to bedste tv-mærker til VRR-support LG og Samsung.

LGs OLED’er er blevet HDMI 2.1-certificerede i et par år nu, så ejere af 2019’s B9, C9, E9 og W9 samt virksomhedens premium LCD-enheder som SM9800 kan alle bruge VRR’er op til 60Hz. Dette års GX, CX og BX opad ved at understøtte VRR i 4K ved op til 120Hz. Hvilket gør dem fremragende til næste generations konsoller. G-Sync og HDMI VRR understøttes ud af kassen, men officiel FreeSync-support er også lovet til 2020-modeller via en kommende softwareopdatering.

Samsung-TV

Samsungs bedste tv er generelt ikke officielt HDMI 2.1-certificeret, men har haft support i et stykke tid nu. Alle virksomhedens QLED’er fra 2018, fra flagskibet Q9FN hele vejen til Q6FN, understøtter det op til 60Hz via FreeSync og HDMI VRR-format. Det samme gælder QLED for 2019 fra Q60R og op, såvel som for den fremragende RU8000 LCD-model.

For Samsung-modeller i 2020 skal du købe mindst Q70T for at få Variable Refresh Rate support. Q60T og TU8000 understøtter det ganske skuffende. 4K-modeller, der understøtter VRR (Q70T, Q80T, Q90T og Q95T) ser også ud til at maksimere ved 60Hz. Hvilket ikke er et problem nu, men kan være et, hvis du opgraderer til Xbox Series X eller PS5. Vi har bedt Samsung om at kommentere og vil rapportere tilbage.

Hos andre producenter er understøttelsen i bedste fald ujævn. Sonys eneste tv, der understøtter variabel opdateringshastighed, er den nye XH90 (også tilgængelig som XH92 hos nogle forhandlere). Panasonic og Philips producerer i øjeblikket ikke indbyggede tv’er.

Se også:

Hvis du er en gamer

Hvis du er en spiller, der ønsker Variable Refresh Rate support, er det værd at kontrollere, at tv’et har det. Vi synes bestemt, du burde være, især hvis du planlægger at købe den nyeste generation af spilkonsol. Husk: selv at have HDMI 2.1-stik er ikke en garanti for VRR-understøttelse, så træk forsigtigt.

Selvfølgelig viser vores tv-anmeldelser de modeller, der understøtter VRR, og vi producerer også en liste over de bedste spil-tv’er, du kan købe.


Lämna en kommentar